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昨天
这次问题是铁战镰范围收割时没有记住植物的具体品种,只按该植物类别的默认品种来结算掉落。所以水果会被算成苹果,双格原版植物会被算成向日葵,部分中洲植物会被算成雅凡娜之泪或黑鸢尾。现在已经改为按被收割植物的真实品种结算,铁战镰收割后应掉落原本对应的植物或水果。已修复下个版本更新
评论于:
已解决
铁战镰收割功能错误
昨天
已修复 恩特杀手盾牌会错误合成为食人妖杀手盾牌 的问题。更新后,使用钢盾牌和瑁珑恩特躯干合成时,会正确得到恩特杀手盾牌,使用山区食人妖头领头颅合成时,仍会得到食人妖杀手盾牌。修复前已经合成出的错误盾牌不会自动转换,如遇到该情况请联系op管理核对后更换。
评论于:
已解决
恩特杀手会错误合成为食人妖杀手
昨天
这是阵营工作台 Shift 合成时的扣材料逻辑问题,不是单个黑发矮人配方问题。旧逻辑在某些情况下会先把结果格保存的配方清空,后面扣材料时找不到阵营配方,就把原材料当剩余物放回去了,所以产物出来了、材料没少,形成复制。现在已经改成按阵营工作台实际配方重新校验并扣材料,不能再通过 Shift 合成刷物品。下个版本已修复!
评论于:
已解决
阵营工作台无限刷物品
昨天
已定位并修复。这个问题不是水罐本身坏了,而是部分中洲生物群系的“服务端降雨判定”没有正确开启。客户端看起来在下雨,但服务端认为当前位置没有有效降雨,所以恩特水罐不会自动接雨水。修复后,法贡森林、半食人妖林等正常会下雨的区域,恩特水罐可以重新接雨水。需要注意:水罐上方必须无遮挡,如果被树叶、树干、方块挡住,仍然不会接到雨水,这是正常机制。另外接雨不是瞬间满,雨天会慢慢增加水量。修复会随下一次服务端/客户端更新生效。
评论于:
已解决
恩特水罐不接雨水
3天前
评论于:
一首歌送给大家
2个月前
关于反馈的多古尔都蜘蛛骑乘卡顿问题,我们已经查到,确实有问题。 这不是多古尔都蜘蛛单独出的 bug,而是蜘蛛坐骑共用的同步逻辑有问题,所以魔多蜘蛛理论上也可能一样受影响。 这边已经修了,等更新后也麻烦大家顺手测一下魔多蜘蛛还有没有同样情况。
评论于:
待解决
骑乘多古尔都蜘蛛的时候游戏会严重卡顿
2个月前
这个问题我们查过了,黑莓灌木目前确实会对接触的玩家造成少量伤害,算是现版本里的植物机制。不过这个效果提示不够明显,玩家会觉得像 bug,这点反馈我们已经收到,后续会看是否做优化。
评论于:
已解决
踩在黑莓灌木丛上会持续掉血
2个月前
关于这个问题 这边已经核对过代码了。古冢尸妖在古冢岗本来就有默认自然刷新,但它不属于安格玛阵营,而是单独的敌对类怪。安格玛征服值升高时,加成的是安格玛/鲁道尔那组刷怪权重,不会把古冢尸妖一起抬高。所以把古冢岗的安格玛征服值刷到 100,并不会让古冢尸妖因此变多,这属于当前版本设定,不是征服系统失效。如果是夜里长时间完全看不到尸妖,那更多是刷怪条件问题,比如亮度、地表、和玩家距离、同时被其他怪占掉刷怪名额等。我们后面会继续留意实机表现,如果大家希望安格玛高征服时尸妖也明显增多,这个可以作为后续平衡调整来做。
评论于:
待解决
将古冢岗地区的安格玛征服值刷到100,仍旧不会自然刷新古冢尸妖
2个月前
已修复!去游戏里看看有没有问题 没有问题把待解决改成已解决!
评论于:
已解决
关于鲁道尔山区人的一系列bug
2个月前
已修复无需再次反馈
评论于:
已解决
往水面上放酿酒桶会导致玩家客户端崩溃无法进入世界
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