1、【半食人妖】应当属于食人妖类,受到【食人妖克星】词条的加成(传承版基准);当前被归类到了【人类】属性中,受到【人类克星】的加成。请求查证是否有意为之。
注:上条来自群友汇报
2、驯服后的【座狼】和【蜘蛛】、不能使用缰绳牵引(对标传承版);
3、【派系工作台】点击中央箭头查看所有可用合成时,默认会首先跳转到普通工作台的JEI界面。

4、非原版(即非橡木材质的)的【告示牌】方块的硬度为0,可以空手瞬间破坏。
5、非原版的【告示牌】的单行字符串输入长度太大时,不会阻断输入,但是编辑完成后会显示为【?!】。

图中第二行是字符串长度超限的显示,其他三行正常。
往期遗留问题的测试反馈:
6、【座狼】和【蜘蛛】,玩家骑行后仍然无法操纵进行移动;
如果该问题定位较为困难,希望暂时回退到修复AI之前的版本留作以后优化。
7、【盘子】和【派对帽】戴在头顶时,模型渲染的位置似乎存在问题(包括手持食物时食物堆的模型位置。
该问题在物品栏界面、第三人称、其他玩家的客户端视图中均可以复现。

注:玩家俯仰角度和模型的俯仰角度恰好相反。
8、【旗帜】在【副手】位置持有时,存在若干模型问题:
①【物品栏界面的模型】渲染位置存在偏差,【第三人称和世界中的模型】渲染无问题;

②【第一人称】中玩家的视野受到明显阻挡,如下图左侧。可能需要调整其第一人称的模型大小(可参照盾牌第一人称的模型处理)


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