魔戒公测服 20260814 更新日志

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新增与功能调整

  • 更新符文台界面贴图,重新整理符文台的界面布局。
  • 中洲各阵营工作台现在会保存合成栏中的物品。关闭界面后,重新打开工作台即可继续锻造,不会再轻易丢失材料。
  • 调整蓝山矮人护甲套装配方,现在使用蓝山矮人锁子作为主要材料。
  • 长颈鹿新增专属叫声,使野外生物的环境表现更加自然。
  • 长湖区域的地图归属修正为河谷邦,长湖镇周边的地图导航更加准确。

修复与优化

  • 修正炼药锅处理雪、冰、牛奶和奶酪时的逻辑。
  • 改善炼药锅状态同步,减少客户端显示与实际状态不一致的问题。
  • 修正雪层的脚步与放置音效。
  • 修正竹块、木梁、哈拉德苔石墙、陶瑞斯飞镖陷阱,以及多种岩石、砖石和竖台阶的模型状态与渲染。
  • 调整刚铎、乌鲁克、深板岩等建筑方块的模型引用,改善部分方块的朝向和显示效果。
  • 整理旧版铁砧与秘银胸甲的普通合成配方,避免与现有中洲锻造体系重复。

《中洲重铸》本次更新说明

一、符文台重制
– 符文台现改为“模板铭刻”流程:放入纸张后,可在 5×5 符文格中绘制图样。
– 图样与配方相符时,成品会出现在右侧结果栏;未完成的图样可随时重置。
– 符文台的界面、数据保存与多人联机同步均已重新整理,远征队友可正常看到铭刻进度。

二、石匠工艺扩充与修正
– 新增并整理多类竖台阶,包括石材、磨制石材、圆石、深板岩、砂岩与黑曜石等。
– 修正大量竖台阶的模型、方块状态与合成配方,减少建筑时出现配方错误、材质异常或方块无法正常放置的问题。

三、长湖镇与中洲世界
– 调整长湖镇(艾斯加洛斯)水上城镇环境中的居民与守卫补充机制,使其生成范围和落点判定更适配栈桥与临水建筑。
– 优化海岸生物群系的生成判定,减少中洲与其他地貌交界处的异常。

四、联机与旅途稳定性
– 修整快速旅行、传送门坐标、冷却时间、阵营影响范围及近战距离的网络处理。
– 多人游玩时,相关操作会在正确的世界线程执行,提升传送、战斗与地图交互的稳定性。

五、细节与中文显示
– 三叶草与幸运三叶草现可正常展示于花盆中。
– 更新模组标识与部分界面资源。
– 修订结盟值提示、地图“上次死亡位置”、长湖镇建筑名称及投射物防护等中文显示。

《中洲重铸》本次更新说明

一、符文台重制
– 符文台现改为“模板铭刻”流程:放入纸张后,可在 5×5 符文格中绘制图样。
– 图样与配方相符时,成品会出现在右侧结果栏;未完成的图样可随时重置。
– 符文台的界面、数据保存与多人联机同步均已重新整理,远征队友可正常看到铭刻进度。

二、石匠工艺扩充与修正
– 新增并整理多类竖台阶,包括石材、磨制石材、圆石、深板岩、砂岩与黑曜石等。
– 修正大量竖台阶的模型、方块状态与合成配方,减少建筑时出现配方错误、材质异常或方块无法正常放置的问题。

三、长湖镇与中洲世界
– 调整长湖镇(艾斯加洛斯)水上城镇环境中的居民与守卫补充机制,使其生成范围和落点判定更适配栈桥与临水建筑。
– 优化海岸生物群系的生成判定,减少中洲与其他地貌交界处的异常。

四、联机与旅途稳定性
– 修整快速旅行、传送门坐标、冷却时间、阵营影响范围及近战距离的网络处理。
– 多人游玩时,相关操作会在正确的世界线程执行,提升传送、战斗与地图交互的稳定性。

五、细节与中文显示
– 三叶草与幸运三叶草现可正常展示于花盆中。
– 更新模组标识与部分界面资源。
– 修订结盟值提示、地图“上次死亡位置”、长湖镇建筑名称及投射物防护等中文显示。

服务器刷怪与入侵机制更新

本次更新主要修复多人在线时自然刷怪互相影响、战争号角堆叠以及食人妖 Boss 援军刷塔问题。

自然刷怪调整

  • 相距较远的玩家区域现在分别计算自然刷怪额度。
  • 某个地区实体过多,不会再直接导致魔多或其他远处地区停止自然刷怪。
  • 此调整覆盖 LOTR NPC、原版怪物、动物、水生生物等,不只针对魔多。
  • 本次不是无条件提高刷怪率。亮度、生物群系、附近玩家、地形和本地区实体数量仍会影响刷新。

战争号角调整

  • 默认同一 160 格区域只能同时存在一场玩家战争号角入侵。
  • 远处玩家不受影响,仍可正常使用战争号角。
  • 野生入侵属于正常世界事件,不受玩家战争号角限制。
  • 将号角 NPC 拉远或卸载生成器区块,不会再让同一场入侵不断补刷 NPC。
  • 生成器区块卸载期间击杀的入侵 NPC,进度会在生成器重新加载后结算。
  • 更新前同一区域堆叠的旧战争号角会在相关区块加载后逐步清理,清理出的超额 NPC 不会产生掉落。

食人妖 Boss 调整

  • 每只食人妖头领整场战斗最多召唤 5 只专属援军。
  • 默认 64 格区域内,多只 Boss 共用最多 5 个援军名额。
  • 地下镂空、掉落塔和在途召唤巨石也会计入限制。
  • Boss 专属援军不再提供物品、经验、钱袋、成就、阵营击杀、悬赏、誓言或任务进度。
  • 野外自然生成的普通食人妖不受影响,原有掉落和奖励保持正常。

其他修复

  • 修复米饭碗、沙拉食用后不返还空碗。
  • 修复玩家、雇佣兵、骑手和坐骑之间的部分友军误伤。
  • 优化多人区域计算和入侵 NPC 统计,减少不必要的服务器实体扫描。

更多修复 内容

已优化马匹过河体验。马匹现在会根据自身速度属性在水中移动,过河速度更快,同时调整了上浮机制,减少水面一卡一卡和上下抖动。普通马及其他马类坐骑也恢复了类似 1.7.10 的渡水能力,本次调整不会影响陆地速度和跳跃性能。

关于伊希尔丁矮人门的问题,这个问题已经查明并修复了,不是你的搭建方式有问题。原因是伊希尔丁矮人门在部分朝向下,发光纹理被水平镜像,导致左右门框拼到中间,所以怎么调整放置顺序都不对称。更新客户端后,正常连续摆成 2×2、2×3 或 3×4 即可,不需要讲究先放左边还是右边。

已采纳小型动物繁殖建议。现在狐狸、雪地狐、浣熊、普通甲虫、肉甲虫和刺猬均可通过对应食物繁殖。分别给两只成年同种动物喂食,出现爱心后即可生成幼体。多古尔都甲虫属于敌对毒虫,暂不开放繁殖。

已修复哈胡铎短吻鳄隐形攻击问题 问题已经定位并修复。哈胡铎三角洲的短吻鳄生成配置引用了错误的实体类型,导致服务端仍有声音和攻击,但客户端无法显示模型。更新后短吻鳄会正常显示、受到攻击并与声音位置一致。感谢反馈。

商人批量商品购买数量异常已经修复。此前对一组包含多个物品的商品按 Q 时,系统会扣除整笔价格,但只丢出 1 个物品;空手右键也可能只获得半组。修复后会始终按界面显示的完整一组交付,例如每笔 4 支箭,按一次 Q 就会获得完整 4 支并只扣一笔价格。感谢反馈。

已修复驯服座狼和蜘蛛骑乘后无法移动的问题。更新后不需要重新驯服,也不会影响现有坐骑存档。请将客户端更新到最新修复版本,重新登录后测试平地移动、转向和上坡。

已修复鲁道尔古冢结构过于罕见的问题。原先生成候选概率设置过低,叠加道路和地形检查后几乎无法出现;现已恢复为正常频率。该修复只对新生成的冷原区块生效,已经探索过的旧区块不会自动补生成古冢。

已修复配方之书中异常显示“空气配方”的问题。原因是烟斗染色配方未被正确识别为动态配方,现在空白条目将不再出现,烟斗染色合成本身不受影响。更新客户端后即可生效。

已修复加尔沃恩盔甲的盾牌耐久判定。装备整套加尔沃恩盔甲并正面举盾抵挡远程攻击时,将按照正常盾牌规则结算,不再优先消耗盔甲耐久。未举盾或没有成功挡住攻击时,加尔沃恩盔甲原有的远程防护效果保持不变。

圆石与苔石竖台阶问题已经修复。更新后,三块圆石或苔石竖直摆放可合成 6 个对应竖台阶,圆石横台阶也可以和竖台阶互相转换。两种竖台阶误显示为“白色混凝土竖台阶”的名称问题也已修正。感谢反馈。

已修复“敌对路径点达到500征服值后仍无法解锁”的问题。此前多人客户端虽然显示了正确征服值,但路径点判定读取了未同步的数据。更新后,只要对应区域已经探索,并且效忠阵营在路径点所在格的征服值达到500,即可正常解锁和快速旅行。

已定位并修复。这个问题不是反冶熔炉把装备真实炸掉,而是旧客户端在箱子矿车卸载或重新加载时,把之前同步过的矿车库存错误显示成了一批“幽灵物品”,所以看得到但捡不了。重新登录后这些假物品会消失,真实装备仍以服务器里的箱子矿车、漏斗和反冶熔炉库存为准。新版本已经阻止这类假掉落生成,更新客户端Mod 后即可生效。

关于石笋错误生成 玩家需要补充 以下内容

  • 开启 F3,对准方块截图,确认状态是否为 lotr:stalactite[rotate=down]。
  • 说明认为哪里错误:方向反了、生成区域不对、悬空,还是玩家挖过的地方后来又生成。
  • 最好用无资源包的客户端复现一次。

关于8个潜在问题的修复

  • 半食人妖实际使用独立的“半食人妖”属性。传承版明确让它同时受到【人类克星】和【食人妖克星】加成,因此保留该历史规则。
  • 已修复驯服座狼、蜘蛛无法使用缰绳的问题。
  • 派系工作台箭头现在默认进入对应派系 JEI 配方页。
  • 非原版木告示牌已恢复正常硬度。
  • 告示牌现在会在客户端阻止超长输入,不再保存后显示 !?。
  • 已恢复座狼、蜘蛛的骑乘移动控制。
  • 已修正盘子、食物堆和派对帽的头部俯仰与渲染位置。
  • 已修正副手旗帜的物品栏模型,并缩小第一人称模型以减少视野遮挡。

已修复战争号角士兵利用沼泽泥、窒息等环境伤害无限刷怪的问题。更新后,战争号角召出的士兵只要真实死亡,都会正常扣除号角进度并限制整场生成总量,不会再出现掉落物正常产生、但号角持续补兵的情况。环境死亡不会被计为玩家击杀或额外发放击杀奖励。

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