提问待解决【8月20日】关于攻城活动风险控制的一些提问

关于8月22日举办的活动,有一些问题向管理层求教:

仅为个人观点,仅讨论是否存在可能的利用规则漏洞的不正当竞争行为或者潜在的破坏行为,不包含平衡性考虑。
表述多有疏漏,欢迎各位批评指正。

1、攻城建筑所在的mca文件或者创世神图纸,是否需要服务器提前留档以防突发情况。【本条群内已收到解答】

2、一些效果可能造成大面积的破坏,如能够点燃石质材料的可哈穆尔之炎。

3、城区目前没有规定自定义路径点是否可以自行设置;对于占点类型的攻城,可能存在提前踩点设置自定义路径点,直接传送绕开防线的行为。

4、根据计算,活动当晚时间应该在冬季-早春。虽然活动地区位于沙漠群系,仍需要确认y坐标较高的建筑地区和水域内有无可能造成持续冻伤、影响活动体验。

5、如果不限制玩家召唤行为,现场召唤的胡奥恩、设置的山区食人妖boss、铁傀儡等是否被允许。

6、猎头词条、赏金任务、甚至故意提前长时间挂机诱使生成土匪,以绕开死亡掉落获得战利品的行为是否被允许。

7、携带船、马车等辅助其他玩家快速传送的行为是否被允许。

8、利用小号等,暗中破坏战局或者故意资敌的行为应当如何处置。

9、山羊、犀牛等攻击性且可能造成友军附带伤害的生物是否准入场地。【本条群内已收到解答】

10、未插旗金块如果被爆炸或者人为破坏,机制上应当如何处理。

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