已知 BUG 列表
- 相邻的柱子显示异常
- 土坯墙、绳索、石砌墙体无纹理
- 落叶与稻草始终使用快速渲染(fast)纹理
- 笼子不显示后壁
- 花盆相关问题
- 矮人门、精加工矮人砖块无纹理
- 乌鲁克弓箭手攻击矮人时命中率异常 / 打偏
- 弩炮(Сарбакан)发射物飞行效果如同飞斧
- 长矛兵几乎贴脸才投掷长矛
- 信号火会冒烟,但无法点燃
- 若物品带有修饰词,其名称会以斜体显示在腰带格子上方
- 不同威力的兽人炸弹使用相同纹理
- 弓的射程被削弱至原来的 1/3,射速统一,无长弓
- 带金块与不带金块的头巾纹理相同
- 海带与芦苇会覆盖其所在位置的水面纹理;芦苇无水下部分
- 被招募的生物与方块会透过等级数值显示 / 穿透
- 在私有区域右键点击盘子,盘中食物会视觉消失
- 在私有区域破坏粉色灌木丛,会变成向日葵花盘
- 主手持旗帜时,会与副手物品一同放置
- 下马时有概率使马匹隐形
- NPC(莱本宁、佩拉吉尔)几乎不生成;而佩伦诺尔会一次性生成约 100 个
- 传送后区块内生物群系崩坏
- 城市某座塔内有 3 个盔甲架堆叠在同一位置
- 放置炼药锅时纹理会瞬间消失;
制作奶酪不消耗牛奶,完成后有时不切换纹理;
若炼药锅内纹理已切换,尝试放置奶酪块时奶酪会消失;
无法进入炼药锅
- 阵营旗帜被破坏时不掉落,直接消失
- 犀牛撞击时不造成伤害
- 无法给弩手装备弩
- 连枷可穿墙造成伤害
- 青铜格栅打开时纹理不发生变化
- 世界中会生成无秆的向日葵顶
- 烤肉串商贩存在小问题
- 水中无死亡的沼泽生物尸体
- 修饰词显示异常(射程属性被显示为 “尖锐”)
- 结构生成问题
结构生成 BUG
- 城市生成会破坏地形,城墙恰好会在破损位置不生成(并非全部)
- 要塞守卫堡垒:无刷怪笼
- 安诺瑞恩堡垒:在特定朝向时,仅生成外墙残段,或仅缺失该段(所有堡垒均存在此问题)
- 洛萨纳赫堡垒:塔楼与各段外墙使用不同种类木材(所有堡垒均如此)
- 佩拉吉尔城:水井与方尖碑损坏
- 多尔・安罗斯城:
- 水井与方尖碑损坏
- 浮空树叶,角落散落掉落的火把
- 全城散布圆石台阶
- 长椅旁存在破损桌子
- NPC 大量生成在屋顶
- 通往市场的道路上有农田,部分耕地被替换为圆石(其他城市可能也存在)
- 多尔・安罗斯村庄:
- 谷仓内有时无商人
- 谷仓农场可能被破坏
- 努尔恩塔:
- 若一楼生成位置过高,兽人会来回乱跑
- 塔楼不会旋转
- 哈拉德城市:
- 部分农田土地被替换为砖块
- 集市中有 2 个盔甲架重叠(单独生成集市时仅 1 个)
- 游牧民营地:帐篷可能紧密贴紧生成
- 杜内丹人村庄:有时仅生成残段
- 昂巴尔城城墙歪斜
其他 BUG
- 无法放置泡泡块
- 右键 BUG:破坏部分可右键交互物品(盘子、瓶子、杯子、工作台等)时会触发传送
- 从桶中向瓶子装液时游戏崩溃(尽可能提供日志)
- 骑乘小马时玩家视角剧烈抖动
- 霍比特人房屋生成曾出现严重 BUG,等待复现
- 矮人门视觉上无法开启
- 门开启逻辑异常:手动放置时不会完全打开,仅打开一格
- 以下生物掉落物缺失:
- 人肉
- 犀牛、骆驼、斑马、马(小马与普通马)肉
- 高贵鹿的鹿肉
- 弩炮飞镖飞行效果同飞斧
- 无法在同一个方块内放置两块垂直台阶
- 旗帜碰撞箱可穿透方块显示 ——BUG 还是特性?
- 2.0.1.1 版本炼药锅无方块纹理
- 生物无法看见格栅 / 门后的玩家与其他生物
- 垂直台阶不透光
- 暂无以下材质的垂直台阶:
树皮、原木、稻草、芦苇、瓦块、羊毛、柱子、光滑石头
- 任务中 NPC 头像位置过高
- 无法在花盆内种植花朵
- 放置垂直台阶会将草方块变为泥土(理应不触发)
- 模组错误界面(缺失模组、重复模组)无纹理
- 斥候盔甲不会隐形
- 山区猎人屋内无炼药锅(可能因 2.0.1.1 版本无纹理)
- 斧头伤害相比 1.7.10 版本降低 2 点
Discord 收集 BUG
- 宝藏会被水流冲走
- 螃蟹会浮上水面(应在水底行走)—— 待验证
- 刺猬生成问题 —— 待验证

没有回复内容