LOTRReworked 20260529更新公告

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本次更新,重点扩展了阵营军械、NPC 装备池、北方杜内丹村庄、刚铎地区建筑、饮品配方与底层兼容逻辑。旧存档可以继续使用,但新增建筑通常只会出现在尚未生成的新区块中。

一、阵营军械库扩展

本次更新为多个阵营补充了新的制式武器与装备资源,包括战镐、战斧、双手剑、双手斧、长矛、枪矛、骑枪、长柄斧、连枷、钉头锤、战锤、三叉戟、匕首、毒匕首、标枪、投斧、弯刀与可汗德轮刃等。

新增或调整的军械覆盖刚铎诸封地、北方杜内丹、林中人、贝奥宁、墨瑞亚矮人、蓝山矮人、红山矮人、黑暗矮人、多温尼安、洛汗、安格玛、黑努门诺尔人、魔多、贡达巴德、哈拉德、乌姆巴尔、鲁恩、林地精灵、高等精灵与瑞文戴尔等阵营。

整体上,各阵营的武器谱系会更加明确:长柄武器强化阵线压制,钝器与战镐更偏破甲,短刃和毒刃用于轻装单位,骑枪、标枪和投斧则让骑兵与散兵更有辨识度。

 二、NPC 装备池重整

大量 NPC 的默认装备池已经更新。士兵、民兵、守卫、队长、旗手和铁匠现在会更稳定地使用本阵营的特色装备,战场上重复武器减少,阵营观感更清楚。

涉及范围包括林中人、内宁戴因、北方杜内丹骑士、布理守卫、布理民兵、布理强盗,以及刚铎的伊希利恩、洛斯阿尔那赫、凛格罗谷地、安法拉斯、西刚铎、多尔阿姆洛斯、莱本宁、佩拉基尔等地区部队。

黑暗阵营方面,安格玛、黑努门诺尔人、魔多、贡达巴德与杜尔古都也同步更新了装备配置。矮人、精灵、多温尼安、河谷邦、长湖镇、哈拉德与乌姆巴尔等阵营同样获得了装备池调整。

 三、世界生成与建筑更新

北方杜内丹村庄进行了较大规模重构,新增村墙、转角、门楼、铁匠铺、民居、小屋和游侠塔等结构,整体更像一个有防御体系的游民聚落。

游侠建筑资源也重新整理,包括游侠房屋、游侠营地、游侠铁匠铺与瞭望塔等。

刚铎地区新增固定遗迹 堕落之王 重新翻译了是 刚铎旧王像,刚铎的黑源河谷、莱本宁、佩拉基尔、洛斯阿尔那赫等区域建筑也有调整。林中人、布理、河谷邦、长湖镇、杜尔古都、魔多和矮人建筑同样有不同程度的结构修订。

四、外观与贴图资源

布理男性、布理女性皮肤进行了重制或优化,布理强盗新增外观与兜帽资源。路恩河民、洛索斯、哈拉德等人群皮肤也有阶段性更新。

洛汗披风与洛汗元帅披风完成重绘。桤木相关方块、门、活板门、船、箱子、告示牌等贴图得到优化。长湖镇头盔以及多批新增武器也补充了对应模型与贴图。

五、合成与物品配方

新增多批阵营武器配方,并补充茶饮完整容量阶段配方。

饮品方面新增苹果汁、黑莓汁、蓝莓汁、蔓越莓汁、木莓汁、芒果汁、橙汁、石榴汁、覆盆子汁、红葡萄汁、白葡萄汁、草莓汁、柠檬水和巧克力饮品等完整杯量配方。

材料方面新增钢粒、精灵钢粒及其反向合成配方,并加入橡子制作棕色染料的配方。部分旧配方文件也进行了整理、重命名或替换。

六、底层兼容与稳定性

版本更新至 `2.0.3`,REID 依赖更新至 2.3.0,并调整了区块群系读写接口。

垂直半砖的物品注册逻辑完成重构,减少注册表维护压力。部分武器属性、结构生成、资源引用和装备配置问题也已同步修正。

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