已删除OptiFine 模组,显卡驱动已更新。通过AI查询疑似Z-Fighting(深度冲突)问题
魔戒模组自定义落叶方块是薄透明裁切渲染(cutout),落叶模型厚度极低,与地面泥土、原版树叶面片坐标高度重叠。显卡深度缓存无法区分两层面片,每一帧随机优先渲染其中一层,移动镜头时出现明暗交替高频闪烁。
模组作者未给落叶方块添加深度偏移,1.12 原版树叶有原生偏移修复,自定义落叶无适配,冲突更严重。
已删除OptiFine 模组,显卡驱动已更新。通过AI查询疑似Z-Fighting(深度冲突)问题
魔戒模组自定义落叶方块是薄透明裁切渲染(cutout),落叶模型厚度极低,与地面泥土、原版树叶面片坐标高度重叠。显卡深度缓存无法区分两层面片,每一帧随机优先渲染其中一层,移动镜头时出现明暗交替高频闪烁。
模组作者未给落叶方块添加深度偏移,1.12 原版树叶有原生偏移修复,自定义落叶无适配,冲突更严重。
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