待解决一定距离外的落叶方块高频闪烁,怀疑是深度冲突问题

已删除OptiFine 模组,显卡驱动已更新。通过AI查询疑似Z-Fighting(深度冲突)问题

 

魔戒模组自定义落叶方块是薄透明裁切渲染(cutout),落叶模型厚度极低,与地面泥土、原版树叶面片坐标高度重叠。显卡深度缓存无法区分两层面片,每一帧随机优先渲染其中一层,移动镜头时出现明暗交替高频闪烁。

 

模组作者未给落叶方块添加深度偏移,1.12 原版树叶有原生偏移修复,自定义落叶无适配,冲突更严重。

请登录后发表评论

    没有回复内容