魔戒重置社区版更新日志 20260717

image

已修复:盾牌格挡成功时,现在只会掉盾牌耐久,不会再连盔甲一起掉了。

已修复莱本宁入侵错刷阿诺瑞恩兵的问题:标志改为莱本宁短剑,兵种改为莱本宁征兵/士兵/旗手,不再混入阿诺瑞恩单位。

请重点测这几条

完成小任务雇到暴徒后,遇到敌对单位会不会自己冲上去

你先打怪时,会不会跟着打且贴脸能持续输出

你打附近野生暴徒时,受雇的会不会反过来打你(修完后不应该)

解雇后是否变回野生(会躲守卫、不再当正规雇佣兵)

说明

仍是阵营/好感驱动的雇佣兵逻辑,不是「你点谁就永远锁死谁」的命令系统

若你对艾辛格好感很低,极端情况下仍可能触发雇佣约束相关逻辑(和别的正规雇佣单位类似)

有异常请尽量带上:是否任务雇佣、是否附近有野生暴徒、对面是什么单位,方便继续跟。

1. 沙拉 / 米饭吃完碗消失

问题
做「蔬菜沙拉」「米饭」时会用到碗,但吃完后碗不会回来,相当于白白损失空碗。

处理
吃完后会正常返还空碗,和炖菜、汤类一样。

你现在可以怎么验证

用碗做出米饭或沙拉

吃掉

背包里应重新得到空碗


2. 马奶酿酒后空桶不返还

问题
用 6 桶马奶酿「奶酒」时,马奶会被消耗,但空桶不会正确返还。

处理
酿造开始时会正确返还空桶。
(普通牛奶酿「酸牛奶」原本就正常,这次修的是马奶桶。)

你现在可以怎么验证

木桶里放 6 个马奶桶 + 3 个水桶

开始酿造奶酒

原料位应出现 6 个空桶


补充说明

只修了容器返还,不改口味、恢复量和配方材料。

米饭 / 沙拉吃完后可以像其他碗装食物一样正常刷回空碗。

本次修复

去掉会抢占模组木板的原版告示牌配方

单独补回仅橡木板可合成原版告示牌的配方

保留各木种自己的告示牌配方(含莱贝斯隆)

修复后预期

莱贝斯隆木板 + 木棍 → 莱贝斯隆木告示牌 × 3

其它模组木板 + 木棍 → 对应木种告示牌

橡木板 + 木棍 → 原版告示牌 × 3(和以前一样能做)

已修复锄头在铁砧中的材料识别逻辑。

修复后:

锄头可以用对应原材料在铁砧修复

锄头可以用对应原材料在铁砧重铸

规则与同类工具(镐/斧/铲)保持一致

1. 受雇后会正常帮忙打
雇来后会按**艾辛格(Isengard)**战士逻辑主动找敌:

打敌对阵营

也会打你好感为负的中立势力目标

你先动手/被打时,照样助攻

2. 野生和受雇不再乱联动

野生仍会群体报复

已雇佣的不会再被野生拖进猪人式群殴

也不会再把雇主当成目标瞎挥(并加了保险清理)

3. 贴脸更不容易丢仇恨
贴脸缠斗时更不容易突然停手去遛弯。

4. 受雇后不再无脑逃跑
雇来后不会再见到游侠/布理守卫就跑,会跟着你打。

请登录后发表评论

    没有回复内容