1、南蛮子系列石匠【乌姆巴尔】【海湾】【游牧民】【哈尔能】【海滨】中出现了【裂纹高等精灵柱】这一交易项目。
(上述石匠共同调用的是LOTRNearHaradTradeEntries.HARAD_MASON_BUY条目)
经核查比对,该项目可能是代码移植时将【红色哈拉德柱】错误调用了。

2、【野兔】实体的碰撞体积套用了原版【兔子】的大小,导致其实际受击面积远小于模型体积。
3、非原版的【树叶】没有受到群系温湿度相关的色调影响,如干旱群系树叶呈现枯黄色、寒冷群系呈现墨绿色。
如图,原版的黄绿色【橡树树叶】和mod的青绿色【梭梭木树叶】在近哈拉德沙漠群系中出现了明显的显示色差:

4、【宝藏堆】方块,使用非【镐】类的工具破坏后,不会掉落物品。
注:经群友指正后调整叙述
5、某些情况下,【商人】复活后姓名会发生改变(外观材质等可维持原状)。可能该NBT数据没有正确传递给TraderRespawn实体。
6、【可选的兼容性问题】CraftingTweaks的快速合成功能以及UI按钮等,暂未兼容mod中35种派系工作台。
7、【沙子台阶】【沙砾台阶】在落到另一个同种台阶的下半砖上时,不会合并为一个双台阶方块而是直接以物品形式掉落(类似于落到火把上);
8、【苔藓】【藤蔓】可以自然生成在半砖方块上,产生一些不恰当的生成:

其他上一次反馈项目的测试结果:
【待修复】【链锤】的【右键使用】攻击不能受到【近战攻击】系列词条的补正影响。
【左键】攻击目前行为正常。
目前测试尚未发现词条生效。
【待修复】被玩家骑乘的带有派系AI的生物(【座狼】【蜘蛛】)的移动,经测试是在服务端处理的,导致服务器内骑乘时出现一定程度的卡顿和不同步。
测试结果显示,目前各种座狼和蜘蛛骑乘后完全无法移动,可能是AI出现了冲突。需要重新进行修复确认。
