魔戒重置社区版更新日志 20260725

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本次更新为中洲加入了一批新的符文、地图与世界生成内容,并补强了长湖镇、刚铎南方封地和红山矮人的表现。

新增与调整

  • 新增更多符文效果:力量、抗性、速度、急迫、再生、生命提升、幸运、鼓舞、报应。
  • 新增“鼓舞”效果:可帮助驱散负面状态,让角色在战斗中更快恢复战力。
  • 新增“报应”效果:近战攻击带有报应状态的目标时,攻击者会受到反伤,类似荆棘反击。
  • 幸运属性现在会影响锻造与战利品:
    • 幸运越高,锻造/重铸时更容易获得正面词条。
    • 幸运会参与方块掉落计算。
    • 幸运会提高战斗中的掠夺等级收益。
  • 扩展符文外观资源:
    • 新增黄玉、琥珀、蛋白石、蓝宝石、红宝石、钻石、珍珠、紫水晶、黑曜石碎片等符文石材质。
    • 新增金、银、青铜、秘银等符文镶边外观。

地图与探索

  • 红皮书地图新增死亡地点标记,方便玩家回到上次倒下的位置。
  • 地图拖动和键盘移动边界更稳定,不容易滑出中洲地图范围。
  • 小任务/任务地点在地图上的显示逻辑有所调整。

中洲世界生成

  • 长湖镇,也就是埃斯加洛斯,补全更多结构名称与结构资源。
  • 长湖镇酒馆获得扩展:会生成招牌、酒保、旅客、酒桶、餐具、书架和更多室内细节。
  • 长湖镇的军械库、兵营、船坞、渔夫屋、塔楼等结构资源整理到了河谷邦体系下。
  • 多阿姆洛斯与刚铎南方封地的村镇生成调整,城镇布局、道路和建筑组合更丰富。
  • 刚铎房屋会根据不同封地呈现不同材质风格,例如拉美顿、平那斯盖林、多阿姆洛斯等地区更有辨识度。
  • 海域中加入船骸遗迹生成,远航探索时可能在水域发现新的废墟。

外观与资源

  • 红山矮人女性皮肤更新。
  • 黑发矮人相关贴图补充与优化。
  • 地图界面贴图更新。
  • 部分结构扫描文件重新整理,后续结构生成会更统一。

文本与细节

  • 补充长湖镇多个结构的名称文本。
  • 修正部分英文和俄文文本中的空格问题。
  • 优化商人交易数据读取的小细节,减少潜在异常。

已修复漏斗识别 Mod 大箱子的问题。之前玩家手动打开能看到 54 格大箱子,但漏斗自动抽取走的是另一条原版/Server 回退逻辑,只按当前半边箱子读取。更新后漏斗会把 LOTR 的 Mod 双箱按完整大箱子处理,应该可以正常抽取两边共 54 格库存。建议更新后用东西向、南北向双箱各测试一次。

蜡烛点燃后变成同一种材质的问题已经修复。原因是点燃状态被写进方块数据的高位,但旧逻辑把这个状态位也当成材质读取,导致五种蜡烛点燃后都回退成同一种材质,并显示类似 tile.lotr:candle.8.name 的异常名称。更新后,点燃只会改变亮度和火焰状态,不会改变烛台材质;已有世界里的点燃蜡烛也会按原材质恢复显示。

已修复。这个问题不是服务端真的给了永久中毒,而是客户端为了显示饮料中毒的毒心,临时伪造了一个原版中毒效果,某些情况下会残留成 0:00。现在已经改为直接渲染毒心,不再伪造中毒状态。更新客户端后,饮料中毒结束应会正常消失,不需要死亡或重新中毒。

已确认并修复浣熊、普通狐狸、北极狐的毛皮异常掉落问题。原本毛皮循环被嵌套在骨头循环里,导致数量从正常的 hide 变成 hide²,所以时运 3 最多会出现 16 个毛皮。更新后毛皮会按正常数量掉落,时运 3 最高为 4 个;骨头掉落和其他动物行为不受影响。感谢反馈,这个定位很准确。

已修复。现在手持繁殖/喂食物品右键可骑乘生物时,只会按喂食处理,不会再像误骑乘一样强制偏转视角;如果要骑乘,请空手或切换到非喂食物品再右键。

已修复竖半砖和楼梯不透光的问题;同时修复了部分竖半砖,尤其混凝土竖半砖,模型方向和碰撞箱不一致的问题。新放置或重新放置后的方块会按正确方向保存。旧存档里已经被错误 metadata 保存的方块可能无法自动判断原本方向,需要破坏后重新放置确认。

反馈已处理:南方石匠不再出现“裂纹高等精灵柱”,已改回“红色哈拉德柱”;野兔碰撞体已放大;梭梭树叶已随群系变色;宝藏堆空手/非镐破坏会正常掉落;商人复活会保留原姓名;沙子/沙砾台阶下落到同种下半砖会合成双台阶;苔藓、魔多灌木和自然藤蔓不再生成到半砖支撑上;链锤右键攻击补上玩家近战伤害源;座狼/蜘蛛等派系坐骑恢复 LOTR 自定义移动同步。
CraftingTweaks 的 35 种派系工作台兼容属于额外跨 Mod 适配,已记录为后续兼容任务。

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