魔戒MC公测服 2026-08-06 更新日志

魔戒MC公测服 2026-08-06 更新日志

image

 

《赞助荣誉身份系统》正式上线

各位中洲远征者:

为了感谢长期支持服务器建设与维护的玩家,我们正式上线「赞助荣誉身份系统」。

完成赞助并绑定游戏账号后,玩家将获得为期 30 天的专属荣誉身份,并可在游戏中展示:

  • 专属荣誉称号与头顶身份牌
  • 中洲风格荣誉披风或左肩纹章
  • 专属聊天称号
  • 加入服务器时的全服动态入场仪式
  • H 键「荣誉纹章册」,可实时预览和自由开关各项展示

头顶牌在第一人称下会自动隐藏,不会遮挡视野;按 F5 切换第三人称后,可以查看自己的实际佩戴效果。其他玩家在附近也能看到你的荣誉身份。

有效期与再次赞助

每次荣誉身份有效期为 30 天:

  • 相同档位再次赞助:有效时间自动顺延。
  • 更高档位赞助:立即升级,高级身份优先生效。
  • 较低档位赞助:不会覆盖当前高级身份,将自动排队后续生效。
  • 身份到期后:披风、肩章、头顶牌等外观会自动卸下,不会丢失玩家设置。

玩家可以自由选择

按下 H 键即可打开「荣誉纹章册」,自由设置:

  • 智能佩戴
  • 荣誉披风
  • 左肩纹章
  • 暂不佩戴
  • 头顶牌显示或隐藏
  • 聊天称号显示或隐藏
  • 入场仪式显示或隐藏

所有设置会自动保存,并跟随账号同步。

公平性说明

赞助荣誉属于纪念性外观与身份展示,不提供攻击力、装备属性、经济、传送、阵营或任务优势,不影响服务器公平体验。

每一份支持都会用于服务器维护、网站服务、内容开发与长期运营。感谢每一位陪伴我们继续远征的玩家。

愿星光照耀你的远征之路。

—— MCLoTR 中洲服务器团队

本次更新继续完善中洲世界内容,重点更新了长湖镇、沼泽生物、矮人外观,以及护甲战斗属性。

长湖镇重建
长湖镇,也就是埃斯加洛斯,获得了一轮大型结构更新。城镇布局更完整,木桥、栈道、灯柱和建筑分布更自然。

新增和调整了长湖镇的多类建筑,包括镇长宅邸、民居、酒馆、兵营、军械库、船坞、渔民屋和守卫塔。长湖镇居民、士兵和弓箭手的生成也进行了完善,整体会更像一座真正坐落在长湖之上的河谷邦水上城镇。

沼泽生物更新
鳄鱼和短吻鳄进行了区分与调整。

远哈拉德一带仍以鳄鱼为主;卢恩的哈鲁多尔湿地与红树林区域现在会出现短吻鳄。鳄鱼类生物整体更具威胁,生命值和攻击力有所提升,靠近沼泽水域时要更加小心。

刺猬加入中洲生态
刺猬现在会在中洲多地自然出现,包括夏尔、布理、埃利阿多尔、刚铎、安都因河谷、北黑森林和卢恩等地区。它们主要是环境生物,让野外生态更丰富。

矮人外观与物品更新
黑发矮人女性贴图更新。
风山矮人的男性与女性外观贴图更新,并新增了风山矮人男性外观。
矮人戒指图标也进行了更新,看起来更符合矮人造物的质感。

护甲系统调整
大量中高阶护甲新增或调整了护甲韧性。秘银、刚铎钢、河谷邦守卫甲、黑努门诺尔甲、精灵甲、矮人甲、乌鲁克甲、魔多甲、魔古尔甲、乌图姆诺甲等重甲会更能抵抗高伤害攻击。

部分护甲现在自带远程防护效果,可降低弓箭、投矛等弹射物伤害。远程防护附魔会与装备自带远程防护共同计算,避免数值叠得过高。装备提示中也会显示远程防护加成。

其他细节
酒桶容器逻辑进行了兼容性调整。
部分书架、结构战利品和语言文本也有细节修正。

关于修复

关于“马带人过河”的问题已经补充确认并调整。
我们参考了 1.7.10 传承版设定:不是所有马都应该能稳定带人渡水,主要是洛汗马具备这个能力。
因此本次修复后,洛汗马在水中会获得稳定上浮效果,可以更正常地驮着玩家过河;普通马、夏尔小马、骆驼等坐骑不会被统一加强成“都能带人过河”。
目前洛汗地区生成的马、洛汗马厩/堡垒里的马、洛汗骑兵/雇佣骑兵的马,以及带有洛汗马特征的后代,会保留这个能力。为了兼容已有马匹,装备洛汗马铠的马也会被视为可带人渡水。

关于暴徒的修复内容:

  • 同一雇主的单位通过 UUID 识别为友军,不再互相锁定。
  • 恶棍暴徒会遵守奴隶的役使阵营保护,不再只看外观阵营。
  • 已锁定的错误目标会立即清除仇恨和寻路,停止贴脸挥刀。
  • 普通敌对刚铎士兵仍会正常成为攻击目标。

坐骑友军误伤问题已修复

本次修复了玩家和 NPC 的坐骑没有被正确识别为友军的问题。

之前在部分情况下,玩家自己的坐骑、雇佣 NPC 骑乘的坐骑,可能会被己方弓箭手、投射物或范围伤害误伤,导致出现“自己的弓箭手一直射自己的马/坐骑”的情况。

现在已调整友军伤害判定逻辑:

  • 玩家正在骑乘的坐骑会被视为玩家友军目标
  • 玩家已驯服/拥有的马类坐骑会受到友军保护
  • 雇佣 NPC 骑乘的坐骑会按雇佣关系和阵营关系保护
  • 友方 NPC 或友方玩家骑乘的坐骑,不再被普通友军箭矢和 AOE 误伤

已修复瑁珑梯子无法与活板门无缝衔接的问题。
修复后,瑁珑梯子可与原版及中洲各类活板门正常组合。当活板门打开且方向与梯子一致时,玩家可以连续向上攀爬,不再出现交界处反复上跳、卡住或无法继续攀爬的情况。

本次已修复“双手剑打船掉出服务器”的问题。

原因不是双手剑的范围伤害直接打坏服务器,而是双手剑伤害较高、攻击距离也较长,打爆船时可能让服务端残留一瞬间的乘骑状态。CatServer 会把这种异常状态判定成浮空/飞行,从而把玩家踢出服务器。

修复内容:

  • 船被打爆或死亡前,会先强制让乘客下船,避免残留乘骑状态。
  • 双手剑/长武器的扩展近战攻击现在只会作用于生物,不再通过扩展攻击路径打到船这类载具。
  • 普通近距离打船、拆船仍然可以正常进行。

这个问题算 BUG,已经修复了。
原因是旧逻辑里长矛、长枪这类武器的“近战攻击距离”曾经误影响到玩家的普通交互距离,所以会出现拿长武器隔更远开箱子、开门、挖方块、和 NPC 对话的情况。
现在已经把两者拆开了:
长武器仍然保留更远的近战攻击距离,但不会再扩大开箱、开门、挖方块和 NPC 对话距离。

已修复。

  • 高阶卷轴现在可以替换同系列的负面或低阶词条,例如“黯淡/尖锐 → 传奇”。
  • 同级、降级卷轴仍会被拒绝。
  • 替换不会额外占用词条位,也不会造成同系列词条叠加。
  • 普通装备互相合并的规则不受影响。

瑁珑木棍、黑根草木棍放置时会顶替上方已有方块的问题已修复。修复后木棍只能放到方块上方的空位;如果上方已有其他方块,右键不会替换原方块,也不会消耗木棍。同类的铁木木棍也已同步修复。

已修复完成:

  • 德鲁怀斯弓箭手:射击间隔由 10–30 tick 调整为普通弓手的 30–50 tick
  • 安法拉斯重弩手:调整为固定 50 tick,与重弩装填周期一致。
  • 吹箭手仍保留原有快速射速。
  • 恢复中洲正常雨声、雷声及正确天气音量分类,禁雨沙漠仍保持禁雨。
  • 德鲁伊甸工作台现在会正确解锁工匠成就。
  • 食人妖头领最后击杀者不再因伤害不足 40 点漏掉成就。
  • 修正镶银、镶金、镶秘银矮人砖及横/竖台阶配方。
  • 多温尼安护腿配方不再错误产出鲁恩护腿。
  • 高结盟玩家糟蹋葡萄园仍会触发守卫;正结盟三次警告后攻击,负结盟立即攻击。

大熊猫现在支持拴绳了

请登录后发表评论

    没有回复内容